서울 2033/랜덤 인카운터/무기속 위임

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서울 2033
랜덤 인카운터
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사실상 ​공무원의​ 이론

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서울 ​2015​ : ​예삐전

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세상에 ​나쁜 쥐는​ 없다

모험 중 발견​·시즌·상점 이야기레벨 업 보상​ 이야기시즌 패스​ 이야기



1. 개요
2. 인카운터 목록
2.2. 도박사와 도박
2.3. 한강 유람선
2.4. 가방을 훔치는 도둑들
2.5. 소매치기
2.6. 할머니
2.7. 불에 탄 서점
2.8. 구립 도서관
2.9. 지하 저장고
2.10. 전시관/극장
2.11. 학생회/자연주의자/마님의감금
2.12. 학생회 학술국장
2.13. 텅 빈 교회
2.14. 베어그릴스 체험
2.15. 벌레가 가득한 웅덩이
2.15.1. 거대 모기
2.16. 약탈자의 거리
2.17. 배달
2.18. 창작 욕구
2.19. 알록달록한 옷을 입은 무리



1. 개요[편집]


서울 2033의 확장팩들 중 무기속 위임의 랜덤 인카운터를 정리한 문서.


2. 인카운터 목록[편집]



2.1. 동물 점퍼를 입고 싸우는 집단[편집]



길을 걷던 도중, 주인공이 호랑이 점퍼를 입은 사람들과 독수리 점퍼를 입은 학생들이 서로 싸우는 광경을 볼 수 있다. 이에 주인공은 그 두 집단을 화해시킬 수 도 있고[1] 어느 한 편에서 싸울 수 도 있는 인카운터.

독수리 점퍼를 선택할 경우, 호랑이 점퍼를 입은 자와 싸우게 되는데 요구 가젯은 불굴의 투지, 권총, 통솔력, 통기타, 근력, 날렵함, 유도 중 2개가 랜덤으로 나온다. 만약 해당 가젯이 없을 경우 체력 한 칸이 소모된다.

호랑이 점퍼를 선택할 경우, 독수리 점퍼를 입은 자와 싸우게 되는데 요구 가젯과 조건은 위와 동일하다.

만약, 승리할 경우 불굴의 투지를 얻게 된다.
또한 해당 대학에 가서 회계학, 철학, 역사학, 정치학, 전기 기술+기계공학(공대 이야기), 컴퓨터 기술 중 3가지가 등장하게 되고 그 중 하나를 선택해서 배울 수 있다. 어느 대학에 가도 선택지는 동일하다.

만약 교섭이나 정치학을 가지고 있는 상황이라면, 그들을 진정시키고 화해시켜서 좋은 평판과 돈 한 칸을 받을 수있다.
그 뒤 학생회 대외협력국장이 있다면 학생회와 함께하라고 할 수 있다.

  • 난 독수리편! / 난 호랑이편! (아래 선택지중 랜덤으로 2개 나옴)
    • 권총 거리를 유지하고 총을 쏜다
      + 불굴의 투지
    • 통솔력 큰소리로 공격 지휘한다
    • 불굴의투지 싸운다
    • 통기타 응원한다
    • 근력 힘으로 싸운다
    • 날렵함 빠르게 싸운다
    • 유도 매친다
    • 아카라카아아아아!! / 입셀린티이이이이!!
      - 체력
[위의 선택지 해결 이후] 도와줘서 고마워!! 이야기하자 (아래 선택지중 랜덤으로 3개 나옴)
  • 정치학 이야기
    + 정치학
  • 회계원리 이야기
    + 회계학
  • 역사 이야기
    + 역사학
  • 공대 이야기
    + 전기 기술, 기계공학
  • 컴퓨터 이야기
    + 컴퓨터 기술
  • 진정해! 대체 왜 싸우는거야!
  • 교섭or정치학 싸움이 능사가 아니야
    + 좋은 평판
  • 떠난다 (인카운터 종료)
  • 학생회 대협력국장 학생회와 함께해라!
  • 떠난다 (인카운터 종료)


2.2. 도박사와 도박[편집]


돈 1칸을 내고 도박을 할 수 있다.
- 돈

  • 게임을 한다 (50%) / 게임실력 게임을 한다 (70%)
    + 돈
    • 게임을 한다 (40%) / 게임실력 게임을 한다 (60%)
      + 돈
      • 게임을 한다 (20%) / 게임실력 Lv.2 게임을 한다 (60%)
        + 돈
        + 게임 실력, 권총
        파일:서울 2033 업적.png "도봉산 작두" 달성!
      • 그만둔다 (인카운터 종료)
    • 그만둔다 (인카운터 종료)
  • 그만둔다 (인카운터 종료)


2.3. 한강 유람선[편집]


한강 주변을 걷다가 힐링 투어를 발견한다.
  • 이 녀석한테 속지 마세요, 이 놈은 해적이에요! (이전에 하타치를 만난 경우 뜨는 선택지)
    + 돈
    (인카운터 종료)
  • 나도 태워주세요!
다만 거짓말탐지가 있다면 힐링투어를 의심하고 안 탈 수 있다. 아래 인카운터 중 하나가 발생한다.
  • 수달을 만나
    + 멘탈
    or
    - 체력
    . 범창이를 사냥했을 경우 체력을 잃지 않음
  • 해적을 만나
    - 체력
    .
만약 거짓말 탐지를 통해 의심을 품은 채 유람선을 탔다면 통솔력, 권총, 유도 중 두개의 선택지가 나와 해적을 역관광시킬 수 있다. 그 후 손재주나 근력으로 배를 고쳐 선택 보상을 얻을 수 있다.
  • 한강투어를 마쳐
    + 멘탈
    .
  • 무시한다


2.4. 가방을 훔치는 도둑들[편집]


길가다가 가방을 뒤지고 있는 도둑들을 발견하는 인카운터이다.

  • 권총 쏜다 (사격술 보유시
    + 철학
    )
  • 도둑놈들아, 썩 꺼져!
    • 리트리버가 있을 시 도둑들을 위협해서 쫓아낸다.
    • 철학이 있을 시 플레이어의 철학에 도둑들이 놀라면서 물러간다.
    • 험악한 얼굴이 있을 시 위협해서 도둑들을 쫓아낸다.
    • 날렵함이 있을 시 도둑들을 쫓아가서 가방을 돌려받는다. (이때는 그냥 쫓아버린다를 선택한다)
  • 아무것도 없을 시 이 가방은 네가 원하지 않는다면서
    - 돈


2.5. 소매치기[편집]


술에 취한 남자가 자고 있다.
  • 소매치기 조심스럽게 훔친다. (80% 확률로 성공
    + 돈
    20% 확률로
    + 수배 중
    )
  • 훔친다. (40% 확률로 성공
    + 돈
    + 소매치기
    60% 확률로
    + 수배 중
    )
  • 무시한다. : 인카운터 종료.

훔치다 확률적으로 남자가 뒤척일 경우
  • 그래도 훔친다.
  • 소매치기 Lv.2 물 흐르듯이 훔친다.
  • 포기하고 떠난다.

2.6. 할머니[편집]


길가다가 인자하신 할머니 분을 만나는 인카운터이다. 만날 때마다 항목은 달라진다.
  • 손재주: 양초 만들기
    + 야간시야
  • 유머: 웃긴 이야기 해주기
    + 정치학, 회계학
  • 미적 감각: 액자 놓아주기
    + 화염 방사기
    • 그림 : 액자를 바꿔준다.
      + 화염 방사기

실패 시 인자한 얼굴로 죽여버리기 전에 가라고 한다.


2.7. 불에 탄 서점[편집]


길가다가 불에 탄 서점을 발견하는 인카운터.
방독면이 있다면 그냥 들어가고 없다면
- 멘탈


희귀가젯을 얻을 수 있는 책도 있다.
  • <IRFS 회계원리>
    + 회계학
  • <유도왕 유도탄 1권>
    + 유도
  • <한국사개설>
    + 역사학
  • <기본 6법전>
    + 법학
  • <앤드류 헤이우드 정치학>
    + 정치학
  • <마술의 세계>
    + 마술
  • <꺄호호 유머집>
    + 유머


2.8. 구립 도서관[편집]


비교적 상태가 좋은 깨끗한 구립 도서관을 발견하는 인카운터.
여기서 얻을 수 있는이 세 가젯은 거의 잘 얻을 수 없는 희귀 가젯들이다.

  • <자취생 원자폭탄 만들기>
    + 핵물리학
  • <오징어심리학개론>
    + 오징어심리학
  • <문과도 배우는 유전공학>
    + 유전공학


책을 얻고 나오다가 한 여자와 그녀의 무리와 부딪힌다.
두 명은 주인공을 구속하려하고, 나머지는 주인공의 책과 수첩에 불을 붙이려한다.
  • 진정해, 원하는 게 뭐야? (도와줄 경우 자연주의자 보스 만날 기회 얻음)
    • 얌전히 있는다
    • 화염병 좋은 일 하네. 이거라도 쓸래?
    • 화염 방사기 좋은 일 하네. 이거라도 쓸래?
    • 성냥 좋은 일 하네. 이거라도 쓸래?
      - 성냥
  • 강하게 저항한다.
    • 근력 커다란 연장을 휘두른다.
      + 불굴의 투지
      (인카운터 종료)
    • 험악한 얼굴 눈빛으로 제압한다.
    • 도망친다.


2.9. 지하 저장고[편집]


  • 야간시야 수색한다.
확률적으로 다음 중 한 개가 나온다.
  • 쥐가 있을 경우, 미끼나 화염병, 화염방사기 중 하나라도 미보유시
    - 체력
미끼를 쓴다고 하면 각설탕, 생고기, 초콜릿을 모두 하나씩 잃으니 주의.
  • 방독면 획득.
  • 책이 있을 경우, 다음 중 하나를 골라서 기술을 획득할 수 있다.
    • 정치학, 역사학, 철학
    • 회계학, 교섭, 웅변
    • 기계공학, 전기기술, 사격술
  • 수류탄이 있을 경우, 전기 기술이 있으면 전자기 펄스 수류탄을 얻는다.
  • 살충제 획득.
  • 삽 획득.
  • 지나간다. :인카운터 종료.


2.10. 전시관/극장[편집]


길가다가 전시관과 극장을 발견한다
  • 전시관 확률적으로
    + 철학
    or
    + 미적감각
    or그림을 찾는 집단을 만나는데, 이때 역사학이 있다면
    + 돈

  • 극장
    + 드레스
    이전에 유랑극단을 만난 적이 있으면 공연을 보고
    + 멘탈


2.11. 학생회/자연주의자/마님의감금[편집]


무기속 위임의 위 항목들에 관해서는 서울 2033/스토리를 참조해 주십시오.



2.12. 학생회 학술국장[편집]


학생회 학술국장과 대민 교육을 나간다.
  • 정치학 민주주의란 무엇인가?
    + 돈
    + 좋은 평판
    (인카운터 종료)
  • 영어 미군과 프리 토킹
    + 돈
    + 좋은 평판
    (인카운터 종료)
  • 기계공학 가전제품 고치기
  • 응급처치 사람 살리기
  • ... 자율학습?


2.13. 텅 빈 교회[편집]


교회에 들어가서 물자를 터는 인카운터. 털 경우 다음 3개 중 하나가 나온다.
  • 집사: 나가려다가 집사한테 걸리는데, 성경이나 순수한 얼굴 또는 교섭이 없으면
    - 돈
    돈이 없어도 뜯어간다
  • 자물쇠로 잠긴 금고: 자물쇠 따기 또는 근력 Lv.3이상이 있을 경우
    + 화염 방사기
    혹은
    + 대전차포
    확률적으로 아무것도 못 얻고 집사에게 걸린다.
  • 성화:
    + 돈
    역사학 또는 미적 감각 보유시
    + 돈 × 3


2.14. 베어그릴스 체험[편집]


야영하다가 먹을 것을 찾는 인카운터이다.

  • 식량 가지고 있던 것
    - 식량
  • 통조림
    - 돈
    (식량이 하나도 없을 때만 윗 선택지 대신 등장)
  • 메뚜기
    + 날렵함
    or
    - 체력
  • 나무열매
    + 관찰력
    or
    - 체력
  • 늙고 병든 쥐
    + 관찰력
    or
    - 멘탈
    (or 찍찍이 보유 시
    + 돈 × 3
    )


2.15. 벌레가 가득한 웅덩이[편집]


길가다 벌레가 가득한 웅덩이를 만나는 인카운터이다.

  • 삽으로 메운다
  • 손으로 메운다
    - 멘탈
  • 그냥 간다 (후속 인카운터 발생)

여기서 웅덩이를 메우지 않으면 밑의 거대 모기 인카운터로 이어지므로 메우는 것을 추천한다.


2.15.1. 거대 모기[편집]


벌레가 가득한 웅덩이에서 웅덩이를 메우지 않으면 몇 턴 뒤에 거대 모기가 나타난다.
화염 방사기 미 보유 시
- 체력
+ 감염



2.16. 약탈자의 거리[편집]


이리저리 거닐다 약탈자의 거리에 도착했다는 사실을 깨달았다.

  • 은신술 몰래 빠져 나간다. (인카운터 종료)
  • 나가는 길을 찾아본다.
세가지 인카운터 중 하나가 뜬다.
(1) 강도가 돈을 주면 길을 알려준다고 한다.
  • 돈을 준다.
    - 돈
  • 돈 없어!
    - 체력
(2) 꼬마 회계사가 계산이 맞지 않는다며 도와달라고 한다.
  • 회계학 줘봐!
꼬마 회계사가 기뻐하며 책 세권 중 하나를 준다.
  • <전기 기술의 이해>
    + 전기 기술
  • <앤드류 헤이우드의 정치학>
    + 정치학
  • <격동의 2020년 세계사>
    + 역사학
    서울 밖에서 얻어왔나 그런데 그것이 실제로 일어났습니다
  • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)
(3) 약탈자들의 돈가방들을 발견했다.
  • 챙긴다. (일정 확률로
    + 돈
    계속 챙길수도 있는데 들키면
    - 체력
    )
  • 그냥 간다. (인카운터 종료)


2.17. 배달[편집]


성균관대와 자연주의자의 전투에서 학생회가 사라진뒤, 이모의 친구를 통해 마님 재방문시 이모의 부탁으로 보따리를 성북동에 배달하는 이벤트가 생긴다.
  • 오토바이 신속배달!
  • 능숙한 거짓말 배달을 완료했다고 거짓말을 한다.
    + 돈
    + 생고기
  • 포기한다. (인카운터 종료)


2.18. 창작 욕구[편집]


미적 감각 보유 시 나타나는 인카운터. 담벼락의 그림을 그리며
+ 멘탈

다음 3개 중 주제를 골라 그릴 수 있다.
  • 평화, 사랑, 비둘기
나중에 사람들이 와서 비둘기 파이를 준다.
+ 돈

  • 혼돈, 파괴, 약탈
나중에 강도를 만난다. 날렵함이 있다면 강도를 이겨
+ 돈

  • 도시, 번영, 발전
나중에 책장수가 컴퓨터 기술, 기계공학 등 여러가지 책이나 물건을 판다.


2.19. 알록달록한 옷을 입은 무리[편집]


드레스 보유시 나타나는 인카운터이다. 알록달록한 의상의 사람들이 무대 의상으로 딱이겠다며 우두머리 남자가 드레스를 요구한다.
  • 좋아.
    + 돈
  • 교섭 값이 좀 나가는데...
    + 돈 × 3
  • 안 팔아! (인카운터 종료)


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[1] 참고 교섭, 또는 정치학 필요